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射击游戏角度分析 各个英雄的小技巧以及利弊

类别:单机攻略 日期:2016-2-27 9:35:22 人气: 来源:

  暴雪在竞技游戏方面一直是世界一流的,从星际2,魔兽争霸的设计中就能看出,今年暴雪也在向着电子竞技的到来靠近,开创了全球瞩目的战网世锦赛系列赛,采用各级赛事积分制,是的很多玩家都有机会参与到最终的角逐!所以很多玩家都很看好守望先锋的竞技性,下面小编给大家带来一个多年FPS游戏玩家分享的一点游戏,给新人指指,主要说说各常用英雄的利弊,技巧及打法指南!

  先题外话,我玩了15年+fps游戏了!从雷神之锤就开始玩,然后是UT2004,重返德军司令部网络版RTCW ET,再后面的COD 战地 等等等等。守望先锋属于快速度和节奏的FPS射击游戏,现在已经感觉不能算纯粹的FPS射击游戏了,很多近战及其他辅助的英雄,这样就算没有很好射击基础,也能来玩的溜。再者就是守望先锋需要配合,拥有很多技能,一人世界还是很有难度的,感觉守望先锋跟RTCW 和ET真的很像。好了闲话不多说~开始:

  闪光——非常热门的英雄之一,3连闪现,3秒左右CD恢复1层,回溯,使得这个英雄拥有守望中最快的移动速度,最敏捷的身手,快到眼睛去捕捉一个优秀的闪光必须靠对她技能的熟悉~才能判断她用了什么技能,会出现在哪个上。这是闪光最大的优点,然后弊端呢?不足,射程一般,血量脆是导致闪光难用的最大因素,150血(很多英雄一个技能可以秒)。作为闪光几乎不用去跟团,因为输出太有限,除非团队优势比较足可以尝试辅助击杀和追杀否则你就选择游走偷袭吧。游走战,对面如果是单个基本可以一战,对面是肉就绕道或撤吧,基本不太会遇到游走的肉。正面脆皮,你最大的优势是什么?点射开场,不用射太多子弹,这只是勾引的第一步,按距离如果1闪就能到对方身后那最后回头继续点射,点射是因为闪光射速太快,你扫未必能中多少,除非近距离不然不推荐直接扫,上弹虽快~但毕竟短时间内你能4闪就已经是极限了,在对方开火时继续闪,有节奏的用,万一失误可以用回溯弥补损失,把握好节奏感,这就是你的优势,你闪现对方肯定要找目标再,同等水平肯定比你慢半拍,1~2闪不用点几下,对反如果迟钝的那种直接闪现后脑勺一梭子。所以玩闪光要方向感好,对面是半藏 铸造师 辅助这种,可以直接刚,不然就用上述方法对面血量消弱一点再刚,总的来说不要长期恋战,因为一旦对面支援很容易死,偷袭最好拉近距离再射击,千万不要急于盲目射击自己。遇敌2个或2个以上基本就是游击或者闪人了,除非有大招可以偷一下,这看个人技术和自信。总之发挥闪光的速度敏捷优势,能秒就秒不能秒就跑,偷袭永远是最好最快的方式。然后就是清楚闪光的作用,欺敌,扰敌,偷袭辅助和脆皮,特别是寡妇这种,让敌人后方不得不顾虑你,甚至来找你,这样你为团队带来了很大的优势,然后不也可以带这对面逛大街!

  后语:闪光单挑脆皮能力是有,但是容错率低,要多练,要多用自己的优势去敌人不要一直想秀。除非有大,否则尽量不要跟2个以上敌人或肉僵持。闪光没那么强,遇到闪光不慌乱也是克制她的必要因素之一。

  上手难度5颗星,不新手使用。用好闪光要好的基础和节奏,优秀的方向感,意识,反应速度以及手速!!!!!!!!!

  寡妇——也常热门的英雄之一,寡妇就是一个狙击手,狙击手就应该各处找然后狙击敌人,不要一直在一个点徘徊,多用勾锁找的,最好想好退,特别是防守的话!每次狙击前有陷阱就先放边上可能来人的地方,打几枪换个这是常识,开大前看看自己方死了多少人,不要我方死的差不多了~你去开个大,第一枪基本都用蓄力的,第一枪是狙击手最重要的,可以的话尽量试试打头。寡妇必须熟悉地图,然后观察对方的行军线,以及对方的配置,最要小心的闪光的绕后,对面寡妇的狙击,以及法老的空中打击,尽量不要因为能变机枪而选择去跟一个闪光甚至是法老单挑,不划算。优先清除炮台和辅助还有天上飞的法老等等障碍,当然有的需要友方吸引火力才行,寡妇不用太深入,换就好,所以还是适合防守,跳狙,移动狙击是可行的。空中转身什么的这游戏里都是可行的,练多了还是有一定命中率的。详见雷神之锤职业玩家用寡妇的视频,网上有。用的好进攻也可以,选到好,狙击来防守刚出门的敌人,你会发现他们没什么防备,刚出门谁会防备,都是第一时间赶去前线。出其不意的偷袭狙击更是防不胜防,直接可以打击对面士气。缺点还是被近身后输出的不足,脆皮都打不过~相同技术的情况下,特别是你开镜狙击被接近,肯定对面先,不然你早跑了。

  后语:寡妇要记住2点,熟悉地图,狙击精准。寡妇的容错率比较高,因为就算打不到人,远距离对面也不能瞬间秒你。多思考选择开好第一枪是关键,用的好很容易帮队伍建立优势,但是记住一个队伍有2个寡妇不是什么好事。

  上手难度2颗星,推荐新手使用,可以熟悉地图,在后方学习队友及对方的手段,这样对自己的成长有很大帮助。

  76号——万精油来了,最适合新手用的英雄之一,优点上线快,突破快,能疾跑~中距离输出给力,右键小爆发,左键持续输出,射速一般反而不是什么太坏的事情,因为可以持久,近战就看你的右键榴弹了。他的范围回血技能极大的提高了能力和容错率,10秒左右的cd算是很快了,就算或对枪失误也能回血继续撸,但是不推荐站回血技能里站,左右平移的移动射击是这类游戏的基础,必须要习惯和掌握,榴弹炸脚命中相对比直接轰人命中率高!大招极大的弥补了输出的不足,大招最好点射,不要扫,更效率,开大招最好是偷袭,正面也行,多保持一定距离反而对你有利。因为你是自动瞄准的外挂,几乎必中的哦,左右平移开大招点射,对面命中能高过你?缺点是爆发还是不够,特别是近距离,榴弹一空近战开回血技能也难刚,牵制2个敌人还行,要杀?就有点困难了,有大除外。

  后语:可以单兵小心绕后偷袭敌人,也可以配合坦克辅助推进,跟莱因哈特是绝配推进机器,个人能力够强这英雄绝对不弱,上手也快。多练移动射击,他还是很吃枪法的。别小看76号他可以不变应万变。(人家好歹是守望前指挥官,你们能给点面子么,简单的英雄未必弱)

  上手难度1颗星,推荐新手使用,任何fps游戏基础的玩家都能快速上手。

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